ck und tz


Diese CD beinhaltet Übungen zu ck und tz. Ich nehme dabei an, dass die Schärfungen schon beherrscht werden oder zumindest die Regeln bekannt sind. Ansonsten würde ich dringend empfehlen, zuerst mit der CD 'Rechtschreiben macht Spass Teil 2' zu arbeiten. Hier werden vor allem Übungen angeboten, wo diese Regeln angewendet und vertieft werden können. Am Ende werden dann auch Ausnahmen mit einbezogen.

Die Programme sind einfach aufgebaut, damit ein Kind nicht lange am PC sitzt und trotzdem in kurzer Zeit viel geübt werden kann und es schnell zu einem Erfolgserlebnis kommt. Die vielen kurzen Übungen sorgen für Abwechslung und Spass.

Hier habe ich für die Übersicht eine Datei erstellt, die Sie downloaden können: Kontrolldatei Damit können Sie genau sehen, was Ihr Kind schon bearbeitet hat und wie viele Punkte es erreicht hat.


Rechtschreiben macht Spass
Teil 3
ck und tz


Einen Überblick der Übungen auf dieser CD sehen Sie unten:

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CDLega

Lernprogramme auf dieser CD:


Lücken füllen

Gemäss Regel kommt nach einem kurzen Selbstlaut meistens ein 'ck' oder ein 'tz'. In diesen Übungen kommen nur solche Wörter vor, die dieser Regel entsprechen. Der Schüler muss nur die Lücken richtig füllen, d.h. er muss das Wort herausfinden, das man bilden kann.






die richtige Verbindung

Zwei Reimwörter werden durch Anklicken miteinander verbunden. Hier kommen nur ck-Wörter vor.






Entscheide dich!

Der Schüler hört ein Wort. Er muss nun auf die richtige Schreibweise klicken, worauf das Bild erscheint.



Bilddiktat

Zu jedem Bild muss der gehörte Begriff geschrieben werden. Es kommen Wörter mit k oder ck vor.
Die gleiche Übung gibt es auch für z oder tz -Wörter.


Fünferlei

Hinter jedem der 5 Musterrechtecke versteckt sich ein Wort. Der Schüler muss den dazugehörigen Button  anklicken, wenn ein 'tz' in dem gehörten Wort vorkommt.


Aufdeckspiel

Der Schüler hört ein Wort auf dem weissen Feld und muss es nun auf die richtige Schreibweise ziehen. Dann wird langsam ein Teil eines Tierbildes aufgedeckt. Schon während der Übung kann das Kind raten, um was für ein Tier es sich dabei handelt. Am Ende erscheinen drei Schaltflächen mit je einem Tiernamen. Nun muss sich das Kind entscheiden. Beim Klicken des richtigen Tieres, ertönt Musik und das Bild wird aufgedeckt. Bei falscher Wahl muss die Übung wiederholt werden.
Es sind drei solcher Puzzles mit je 12 Wörtern vorhanden.




Diktat

Der Schüler hört zu einem entsprechenden Bild einen Satz, den er schreiben muss. Ist alles korrekt, so werden die Buchstaben grün und die Seite wechselt zum nächsten Satz.
Wenn der Schüler nicht weiter kommt, kann er auf Hilfe klicken und der Satz erscheint unterhalb der Schreibzeile. Nun muss er ihn nur noch fehlerfrei abschreiben, rsp. korrigieren.
Es sind 10 Sätze vorhanden.



Entenweg

Die Ente sucht den Weg zum Stall. Dabei muss der Schüler ihr helfen, in dem er immer das Wort anklickt, das er hört. Doch aufgepasst, es gibt auch falsch geschriebene Wörter.





Ausnahmen

6 Wörter werden gezeigt, davon sind 3 regelkonform. Der Schüler muss nun diejenigen anklicken, die Ausnahmen darstellen. Beim Anklicken erscheinen die entsprechenden Bilder und am Ende werden die 3 Wörter nochmals mündlich wiederholt. So werden sie über Bild, Schrift und Ton im Gedächtnis gespeichert.





Galgenspiel

Beim beliebten Galgenspiel müssen Begriffe erraten werden. Insgesamt sind 37 Wörter vorhanden.


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Fünferlei

Hinter jedem Musterrechteck versteckt sich ein Wort. Der Schüler muss den dazugehörigen Button  anklicken, wenn ein 'ck' in dem gehörten Wort vorkommt. Bei dieser Übung kommen auch Ausnahmen vor.






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